Управление
видимостью объектов
В среде Мах
разработана очень гибкая система управления видимостью объектов сцены. Кроме
развитой системы команд существует набор дополняющих друг друга установок и
настроек, позволяющих оптимизировать работу и «видеть» только те
объекты или группы объектов, которые необходимы в данный момент. Особенно актуален
вопрос видимости объектов в сложных насыщенных сценах, где иногда подолгу приходится
ждать обновления (перерисовки) экрана (необходимо помнить что, все скрытые или
замороженные объекты при этом игнорируются).
Все элементы
управления видимостью сосредоточены в панели Display (Показ) и в Display
Floater (Панели Показа) которую можно вызвать из падающего меню Tools
(Инструменты).
Каждый из
объектов сцены может иметь несколько уровней видимости:
- Объект виден и в видовых
экранах и при визуализации сцены.
- Объект виден в видовых
экранах, но не отображается и не участвует в визуализации сцены.
- Объект виден в видовых
экранах и отображается при обсчете сцены, но «заморожен» (недоступен)
для команд выбора и редактирования.
- Объект скрыт и не виден
ни в видовых экранах, ни при визуализации.
Строго говоря,
существут еще несколько вариантов видимости объектов, но они менее характерны
и останавливаться на них не стоит.
Наиболее удобен
способ управления объектами через Display Floater (Панель Показа), поэтому
разберем его детальнее. Эта панель (рис. 4.08) состоит из двух закладок Hide
/ Freeze (Скрыть / Заморозить) и Object Level (Уровень Объекта).
Первая из
них повторяет все основные команды панели Display за исключением некоторых
редко используемых. Две группы рельефных кнопок отвечают за команды Hide
(Скрыть) и Unhide (Показать), еще две - Freeze (Заморозить) и Unfreeze
(Разморозить). Флажок Hide Frozen Object (Скрывать Замороженные Объекты)
позволяет замораживать и скрывать объекты одновременно. Рельефные кнопки
позволяют скрывать / замораживать Selected (Выбранные), Unselected (Невыбранные)
объекты, осуществить выбор By Name (По Имени) и By Hit (По Щелчку).
Закладка Object
Level (Уровень Объекта) управляет настройкой Hide By Category (Категориями
Скрываемых Объектов) и набором флажков Display Properties (Показ
Свойств Объекта). Панель Display Floater (Панель Показа) в любой момент
может быть убрана с экрана (левым щелчком по кнопке закрытия) или повторно вызвана.
РИСУНОК
4.08. Плавающая Панель Показа