Подведем итоги
Процесс создания трехмерной анимации является синтезом искусства и технологии.
В этой главе вы познакомились с основной терминологией, принятой в области компьютерной
графики. При желании вы можете самостоятельно получить более глубокие познания
по следующим темам:
- Работа с вашей
операционной системой. Перемещение файлов и поддержание системы в
работоспособном состоянии.
- Терминология,
принятая в компьютерной графике. Общепринятый язык, без знания которого
невозможно дальнейшее освоение темы.
- Композиция в
изобразительном искусстве.
Умение правильно расположить объекты в пределах кадра.
- Освещение и работа
с камерами. Компьютерная графика является своего рода фильмом.
- Форматы файлов
для растровых изображений. Достоинства и недостатки каждого из форматов.
Не обязательно становиться
экспертом в каждой из вышеперечисленных областей. Изучите основы и составьте
представление о сопутствующих дисциплинах. В этом случае при возникновении проблемы
вы будете знать, в какой области искать информацию о способах ее решения.