Включение эффектов
рисования
Так как модуль Paint Effects (Эффекты рисования) требует значительного количеств
ресурсов системы, большинство пользователей предпочитает подключать его толь
ко в случаях, когда они собираются его использовать. Для включения этого моду
ля выберите в меню оперативного доступа команду Window > Setting/Preferences
Preferences (Окно > Настройки/Параметры > Параметры). В расположенном
слева списке Categories (Категории) выделите самую нижнюю строчку Modules (Модули)
установите флажок Paint Effects (Эффекты рисования) в разделе Load on Startup
(3 гружать при запуске). Закройте окно диалога Preferences (Параметры) и перезапустите
Maya. В итоге в главном меню появится строчка Paint Effects (Эффекты рисования).
Она видна в режиме Rendering (Визуализация), переход к которому можно осуществить,
например, нажатием клавиши F5.
Запуск модуля Paint Effects
Прежде всего поверхность, к которой вы собираетесь применять эффекты рисования,
необходимо сделать доступной для этих эффектов. Это не приводит к изменению
объекта, просто вы даете понять модулю Paint Effects (Эффекты рисования), что
поверхность готова для нанесения мазков кистями. Если вы собираетесь перейти
к обработке другой поверхности, необходимо снова выбрать команду Make Paintable
(Сделать раскрашиваемым) в меню Paint Effects (Эффекты рисования). То же самое
требуется после перезагрузки Maya. Применять эффекты рисования можно только
к NURBS-поверхностям, координатным плоскостям или опорным поверхностям. Кроме
того, существует возможность создавать невизуализируемые NURBS-поверхности,
повторяющие форму построенных на основе полигональных сеток объектов, которые
вы хотите раскрасить, и применять эффекты рисования на них.