|
|
Подведем итоги
Благодаря системам частиц и модулю динамики появилась возможность создавать
сложные и реалистичные анимации. В этой главе мы продемонстрировали только небольшую
часть этих возможностей. Вы получили информацию по следующим темам:
- Имитация динамики
твердого тела. Вы узнали, как создать и анимировать
взаимодействие между недеформируемыми объектами.
- Запись имитации
динамики в память. Мы показали, как заставить программу запомнить
анимацию взаимодействий между объектами. В результате отпадает необходимость
в вычислении каждого кадра.
- Преобразование
имитации динамики в анимацию. После настройки всех параметров и получения
имитации динамики, которая отвечает вашим требованиям, можно преобразовать
ее в обычную анимации на основе ключевых кадров.
- Создание источников
частиц. Вы получили информацию о способах создания различных типов
частиц и узнали о том, как преобразовать объекты в генераторы частиц.
- Создание полей.
Мы продемонстрировали, как различные поля влияют на движение систем частиц
и объектов, принимающих участие в имитации динамики.
- Имитация динамики
упругого тела. Вы увидели, как можно преобразовать объект в упругое
тело, которое может взаимодействовать как с системами частиц, так и с другими
объектами сцены.
|
|
|
|