|
|
Подведем итоги
В этой главе мы рассказали вам о возможных путях решения некоторых проблем,
ожидающих вас при работе с Maya:
- Слишком длительное
время визуализации сцены.
Некоторые эффекты по своей природе требуют достаточно много времени для визуализации.
Комбинация этих эффектов с обилием объектов в сцене и приводит к долгому ожиданию
окончательного результата.
- Последовательная
визуализация нескольких проектов и получение итоговой сцены с помощью нескольких
компьютеров. Решением проблемы в данном случае будут пакетная визуализации
и визуализация в сети.
- Контекстные меню,
клавиатурные комбинации и вкладки Shelf.
Вы узнали, как можно оптимизировать процесс работы с Maya, не прибегая к необходимости
детально изучать язык сценариев MEL.
- Послойная визуализация.
Несмотря на то что Maya является достаточно мощной программой, не так уж сложно
придумать модель сцены, которую сложно создать в рамках одного файла. В этом
случае на помощь приходит послойная визуализации, которая к тому же предоставляет
возможность легко редактировать отдельные слои.
О Установка дополнительных компонентов. Вы можете найти в Интернете дополнительные
модули и подключить их к вашей программе.
 |
 |
|
|
|
|
|