NURBS-моделирование
В предыдущей главе моделирование объектов начиналось с создания NURBS-примитивов.
Вам пришлось редактировать эти примитивы, проецировать кривые на поверхность
и создавать поверхность на основе кривой. В этой главе вы освоите дополнительные
приемы моделирования поверхностей, а именно вращение образующей, выдавливание
сечения вдоль некоторой кривой, изменение положения управляющих и узловых точек.
В результате можно будет говорить о том, что вы владеете базовым инструментарием
NURBS-моделирования.
Усовершенствование модели дома
В данный момент основные контуры дома уже готовы. Пришла пора добавить необходимые
детали и сделать модель более реалистичной. Если вы выполнили все упражнения
главы 5, продолжите работу над своей сценой. В противном случае загрузите файл
chOStutOSehd.mb.