|
|
Подведем итоги
Подробно рассмотрев различные стадии создания дома, вы познакомились с набором
достаточно сложных операций. Мы продемонстрировали различные приемы моделирования,
от редактирования NURBS-примитивов до получения поверхностей на основе кривых.
При этом вы получили представление о редактировании параметров различных инструментов
и поэкспериментировали с созданием и редактированием NURBS-поверхностей. В этой
главе была дана информация по следующим темам:
- Привязки к кривым.
Возможность заставить объект перемещаться вдоль
произвольной кривой.
- Проецирование
кривых и подрезка.
Проецируя кривую на поверхность, вы получаете возможность обрезать часть поверхности,
расположенную с любой стороны этой кривой.
- Перестройка поверхностей.
Если для редактирования поверхности нужна дополнительная детализация, можно
перестроить эту поверхность, увеличив число разбиений на фрагменты.
- Создание поверхностей
вращением профиля. Построив кривую-профиль
объекта и повернув ее вокруг определенной оси, вы получите поверхность.
- Соединение поверхностей.
Получение единой поверхности из отдельных
фрагментов, ребра которых совпадают.
- Лофтинг изопараметрических
кривых. Любое ребро существующей поверхности может использоваться
в качестве основы для нового объекта.
- Соединение форм
плоской поверхностью. Если одна кривая является контуром другой и
при этом обе они лежат в одной плоскости, имеется возможность легко создать
между ними плоскую поверхность. Этот метод идеально подходит для удаления
дырок.
- Редактирование
кривых, на основе которых была построена поверхность. Если у вас
фиксируется история создания объекта, редактирование формы кривой меняет вид
объекта, созданного на ее основе.
В самых первых версиях
программы Maya использовалось в основном NURBS-моделирование, которое наилучшим
образом подходит для создания множества объектов, благодаря простоте отображения
поверхностей и изменения уровня детализации. Однако в некоторых случаях лучше
использовать моделирование на основе полигонов. Именно с этим методом вам предстоит
познакомиться в следующей главе.
|
|
|
|