Последующая обработка
изображения
В Maya нет аналогов функций Compositing (Компоновка изображения) и Image Processing
(Обработка изображений), имеющихся в LightWave. В общем случае, приходится использовать
дополнительные программы для обработки изображения, чтобы изменить результат
визуализации. При этом данные программы являются намного более гибкими и мощными,
чем соответствующие функции LightWave. В Maya также можно визуализировать различные
элементы изображения в отдельные файлы. Благодаря этому можно отдельно редактировать
тени, зеркальные блики и другие характеристики изображения. Отдельно изменяя
интенсивность теней или размывание зеркальных бликов, можно быстро отредактировать
итоговое изображение. Это освобождает от необходимости проведения повторной
визуализации.
Глубина резкости пространственного изображения в Maya достигается с помощью
трассирования. При этом интенсивность и фокусировка эффекта настраиваются в
окне диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов) для камеры. В LightWave этот
эффект реализуется посредством назначения фильтра итоговому изображению.
Эффекты типа Lens Flare (Блики линз) в Maya являются свойством источника света,
создающего блики. Эффект Glow (Сияние) — это свойство материала. Блики и сияние
автоматически визуализируются после установки соответствующих флажков в окне
диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов).