Программы
трехмерной графики
Программы трехмерной
графики предназначены для моделирования и последующей визуализации объектов
и сцен с целью получения их фотореалистических изображений и анимации. В английской
терминологии такие программы получили определение 3D Modeling/Animation Software.
Они являются,
пожалуй, высшей ступенью эволюции программ компьютерной графики. Находясь постоянно
на острие прогресса компьютерных технологий, они стали своеобразной лакмусовой
бумажкой уровня развития как непосредственно программного обеспечения, так и
аппаратных средств компьютерного дизайна.
На мировом рынке
программного обеспечения для трехмерного дизайна и анимации выделяются два популярных
продукта:
- пакет MAYA
фирмы Alias|Wavefront — общепринятый лидер программного обеспечения для SD-анимации
и визуальных эффектов, используемых в кинематографе, на телевидении, при производстве
компьютерных игр и различных мультимедиа-продуктов;
- программа
3DS МАХ фирмы Discreet предоставляет профессионалам компьютерной графики великолепный
инструментарий для моделирования и анимации объектов, включая анимацию персонажей,
средства разработки компьютерных игр последнего поколения и создания визуальных
спецэффектов.