ГЛАВНАЯ
САМОУЧИТЕЛИ
ПРОГРАММЫ
ГРАФИКА
МАТЕМАТИКА
ИНТЕРНЕТ
МУЛЬТИМЕДИЯ
ОФИС
ПРОГРАМИРОВАНИЕ
ИНЖЕНЕРНЫЕ
КНИГИ
СТАТЬИ
ОБЗОРЫ
ТИЦ
ЕСТЬ Сайт?
ГОСТЕВАЯ
ПАРТНЁРСТВО
ОКНА
РЕКЛАМА
РАЗНОЕ
ССЫЛКИ
Самоучители по 3D-графике
3ds max
Maya для начинающих
Maya для продвинутых
Инженерия
OrCAD
P-cad
ArchiCAD
AutoCAD 2004
Создание чертежей
Схемотехника
Mechanical Desktop
Графика
Macromedia Flash
Adobe Illustrator
Adobe
Corel DRAW
Цифровая графика
Flash MX
Adobe InDesign
Adobe PageMaker
Adobe Photoshop
Publisher
Photoshop и Illustrator
Цифровая фотография
WEB-графика
Математические
MatLab
Mathematica
SPSS
Maple
Мультимедиа
Основы компьютерной музыки
Виртуальный звук
Создание домашнего видеофильма
SoundForge
Компьютерная графика и звук
CD, DVD
CubaseSX
Офис
FrontPage
Office XP
Access
Документооборот
Microsoft Internet Explorer
Outlook
Excel
Офисная работа с документами
Microsoft Project
Операционные системы
Linux
Windows 2000
Windows XP
Настройка и оптимизация компьютера
Программирование
Assembler
Perl
Tirbo Pascal
VB.NET
Visual Studio.Net
Программирование систем защиты
Delphi для профессионалов
Delphi для начинающих
Visual Foxpro
Введение в экспертные системы
Java
PHP
Практика программирования
SVGA
Задачм и примеры Assembler
SQL-сервер в Linux
Architecture Net
Теории операционных систем
Безопасность
Защита информации
Защита в Интернет
Разработка безопасности
Устранение сбоев и неполадок домашнего ПК
Работа в Интернет
Анимации для Интернет
Ведение бизнеса в Интернет
Dreamweaver MX
GPRS
Создание сайтов
Локальные сети
Macromedia HOMESITE
Adobe Golive
Электронная почта
ГЛАВА 6 Освещение и Камеры
Свет в Кадре
Основные Источники Света
Default Lighting (Базовое Освещение)
Виды источников света Мах
General Parameters (Общие Параметры)
Intensity/Color/Attenuation (Интенсивность/Цвет/Ослабление)
Shadow Parameters (Параметры Тени)
Shadow Map Parameters (Параметры Карты Тени)
Ambient Lighting (Фоновое Рассеянное Освещение)
Съемочные Камеры
Основные параметры камер
Управление камерами